第五人格佣兵实战 第五人格佣兵实战意识
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1.第五人格佣兵技能如何用
第五人格是款非对称性对抗竞技游戏,雇佣兵是特别强大的人物,这个人物具有空气推进器的护臂,个别玩家们都特别好奇他的技能到底如何样?那么下面深空高玩就和玩家们同享下关于
第五人格雇佣兵技能
详细解答,玩家们一起来看看吧。
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第五人格雇佣兵说明
雇佣兵技能
“雇佣兵”奈布-萨贝达的唯一技能是“反给冲刺”,他在跑给场景物体时会快速按动物体,获取壹个极快的反冲速度,在反冲期间玩家可进行摇杆操纵转给。这位求生者技能的效果是配备一件类似空气推进器的护臂,玩家最多能够运用6次,进行关闭或打开的操作,打开时对准墙面,点右下角的手就能够完成冲刺。
第五人格佣兵技能如何用
第五人格佣兵技能如何玩? 在第五人格游戏中,佣兵有四个技能,那么如何玩转佣兵技能呢?下面就由小编为大家说明为第五人格佣兵技能主推,感兴趣的兄弟不要有失咯!
第五人格佣兵技能如何玩:
佣兵具有钢铁冲刺技能,随身携带钢铁护肘,且运用钢铁护肘的间隔时间降低,运用钢铁护肘可以跑过场景组件时快速按动组件,获取壹个反给的大额加速。
佣兵具有两个buff技能和壹个debuff技能,buff技能久经训练让佣兵板窗交互速度提高、坚强则让佣兵能在处刑架上坚持更久,debuff特性战争后遗症则让佣兵的解码速度和被治疗速度有一定程度的降低。
佣兵需要消耗700线索购买,是价格顶尖的几个人物之一,其技能也有较高的操作难度,不主推新人直接入手运用,其定位是“人皇唯一”、“溜监管者”、“刚正面”。
佣兵是版本对抗监管者绝顶的人物,其久经训练特性让他在板区安全屋都如鱼得水,多达六次的钢铁冲刺技能让他能轻易转点,选择单独对抗佣兵一定是监管者玩家的失误。
在团战、救人时佣兵可以充当最前面的攻坚手,最大程度的吸引监管者玩家的注意力以给队友提供机会。
溜监管者之余佣兵尽量保留一次钢铁冲刺的次数,坚强特性能给予佣兵更多的钩上被救援也许,这样即使偶然翻水也能在处刑台上被救助后再次逃离生天。
佣兵可以适配大多数阵型,但是需要注意的是佣兵受伤后的恢复时间极长,最好组合壹个医生以节约修整时间。
第五人格佣兵运用策略
技能讲解
技能一:钢铁冲刺
随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获取壹个方给冲刺加速,专业诀窍让雇佣兵运用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。
实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以运用,运用后给着壹个方给冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都了解求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到壹个大型障碍物旁边运用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是壹个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能运用,壹个钢铁护肘只能用6次,之后就要从头在箱子里面寻找。
技能二:久经训练
久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提高10%。
实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要
遛监管者
主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去思考逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。
技能三:坚强
战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。
实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。
技能四:战争后遗症
战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。
实战解读:目前为止,除了儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为啥子更适合和监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。
天赋主推
绝处逢生1,倒地后可以自救一次。正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者也许不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很也许在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获取一线生机。
不安1,增加40%的蹲行速度。很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。
悄无声息1,在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印。这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。
旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示。就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。
化险为夷1,当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无人能敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无人能敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。这个技能看似很最牛,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是相对适合的壹个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在壹个安全的地方等待救援。